約 1,958,152 件
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/05/29(土) 14 48 30.56 終了時間:2010/05/30(日) 00 43 05.66 参加人数:1 本を読んでたらおとぎ話の世界に連れて行かれて、 悪い鬼に書き換えられたおとぎ話世界を救うことになり・・・というRPG。 システム自体はオーソドックスな部類。 ステータス画面から常時ワールドマップが見れます。 序盤にガメった所で「あれ?セーブデータがないっ!」てことに気付き、エミュの関係でセーブ出来ないことを知らされました。(可能なエミュもあるらしい) ってことは事実上のノーセーブクリアを余儀なくされましたが皆様のご支援が励みとなりクリア達成をすることができましたーばんざーい。 もう四次元ワールドには近寄りませんw ストーリーはメジャーな昔話の混ぜ合わせです。一寸法師のアメリカナイズなキャラは可愛くて好きかな。 アイテムに関しては説明が一切ないので使い道が分からず、最後まで誰か説明書持ってこい状態でした。 戦闘は単調でエンカも一定なんで終盤のダンジョンは精神的にきつかったなあ。 だんたいせんとはなんだったのか。 山越え谷超えやっとこさ黒幕のいる頂上へ 誰もいない?と思ったら誰かいた! ラスボス「おろちどくろ」 三つの首がある状態だと1ターン3回攻撃してくる厄介なやつ。 「とくしゅ」だと反撃される確率が高いので普通攻撃の方が安定して戦える。 HP少なめなので落ち着いて1匹ずつ倒していけば余裕。 真ラスボス「びょうぶ」 倒したーと思ったら何かが喋り出したぞ!おろちの背景かと思ったらコイツが真ボスかよ。 複数攻撃に比べればコイツの方が幾分楽。ただ攻撃力が高いので回復しつつ攻撃しないと全滅の恐れがある。てかぱちお集中攻撃やめろ。 今度こそ倒したぞー 黒幕の正体はあまのじゃくですたーこーいつゥ~ なんかいい感じで現実世界へ なんかいい感じでおしまい ・・・・・・・・・・ってスタッフロールないんかい! 晒してやろうと思ったのになチッ。四次元恐るべし。
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7話 おとぎ話の中ならば ミッション消化 最優先で偽マリネちゃん人形をやる 0リルで出品して他のミッションで時間経過 指導訓練 EXP+1000 1個人形が売れたらミッションの続き 出せるだけ出品 値段は80~120 属性グラフ変更 属性グラフ変更はネクロビア戦前まで行ってしまうとできなくなってしまうのでこのタイミングで必ず行う 賢者の洞窟 悠遠大陸のミミーと会話することでイベント進行 操作キャラはミミー 仲間は誰でもいい フェンリルをクイックスロットのセット 使用すると移動速度が大幅に上昇する エランス城へ 人形、首飾り、その他いろいろを出品 エランス城へ 7話終了
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登録日:2022/09/21 Wed 01 45 58 更新日:2024/03/08 Fri 13 20 06NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 R-18 イニミニマニモ? エロ同人ゲーム グロ ゲーム ホラー モンスター娘 不思議の国のアリス 同人ゲーム 寿司勇者トロ 狂気 男の娘 童話 退廃 本項目では、エロ同人ゲームについて取り扱います。 「にゃーはろー 縦に細く、横に狭い。 上も下も無く丸みを帯びている不思議の国。 君はそんなに急いで、どこへ行く?」 ―チェシャ猫 「わ、私のお店…。 『この国の料理には屍肉を使っている』だとか 風評被害で経営できないんです……っ」 ―ウミガメモドキ 絶滅危惧種を食べよう! 絶滅危惧種を食べよう! 絶滅危惧種を食べよう! 絶滅危惧種を食べよう! ―とある看板 「ぼくを受け入れてくださいよぉッ!! ホモでオカマで近親相姦なんて 三重苦とでも言いたいんですかぁぁあぁ~ッ!?!?」 ―トカゲのビル 「いやあーっ!近づかないでくださーい! 怖い~~~~~~~~~~~っ!!!! 穢らわしい雄に犯される~~~~っ!! みなさーんっ!!聞いてくださーいっ!! この雄に触られると菌が移りますよーっ! この雄は全ての雌の敵でーーーすっ!!! みなさんで協力して排除しましょうーーーー!!!」 ―白の一角獣ユニス 「すけべ。変態」 ―紅ずきん 「パパっ!!」 ―娘アリス 「お兄様っ!」 ―妹アリス 「坊やっ!」 ―母アリス アリスよ。幼稚な御伽噺をとって やさしい手でもって少女時代の 夢のつどう地に横たえておくれ 記憶のなぞめいた輪の中 彼方の地でつみ取られた 巡礼たちのしおれた花輪のように 『BLACKSOULSII-愛しき貴方へ贈る不思議の国-』とは、サークル『イニミニマニモ?』、『寿司勇者トロ』氏が製作したゲームであり、 『BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-,BLACKSOULS(エロ同人ゲーム)』の続編である。 始まってしばらく…おそらく最初にエンディングを迎えるぐらいでは解らないが、前作とはストーリーがつながっており、 真相が明らかになるにつれて前作をクリアしていないとストーリーが理解できない部分が増える。 遊ぶ際は是非とも気を付けて欲しい。 【ゲーム概要】 ・世界観は「不思議の国のアリス」…に魔改造を加えた何か 前作同様おとぎの国が舞台であり、とりわけ「不思議の国のアリス」をモチーフにしており登場NPCもそれに通じているのだが、 開幕から血でべったり濡れた通路で兎が人間の死体を食い荒らし、 道を進めば死体と人骨が常に目に入り、 会話やイベントで NPCが血しぶきを上げてはじけ飛ぶ。 そんな中で一応正気を保った人たちがいるも、主人公が仲良くなった相手に非道を働くことが出来たりと、前作以上に狂気が加速している。 なお、前作にはなかったホラーが強く押し出された箇所も多く、 特定イベントではJumpscareが発生、恐怖を煽る場面や効果音で脳を破壊しにくる + ネタバレ 前作では関係を匂わせる程度であったが、本作ではクトゥルフ神話の要素がとりわけ強く取り入られており、 状態異常【発狂】や後述のSEN値に始まり、最早異形とも呼べない肉塊のクリーチャーなどが登場する。 ・戦闘バランスはNepheshel、あるいはイストワール 前作同様、アイテム属性が重要なネフェイスト系列のゲーム…なのだが、 本作では敵も味方も攻撃力が非常に高く、倒すのも倒されるのもあっという間なゲームになっている。 いざとなれば経験値を大量投入してのゴリ押し…も可能ではないが、特に命中、回避、状態異常周りがシビアになっており、レベル最大でも死ぬときはあっさり死ぬ。 追加シナリオあたりまで進めると、レベル最大になった程度ではそこらの雑魚敵にすら瞬殺される。 一方で、前作同様敵の行動パターンを把握し、十全に対策を整えれば、「レベル1」「ドーピングなし」でのクリアも可能となっており、いくつかのクリア動画も上がっている。 ・SEN値 SAN値/正気度ではなく、SEN値。 主人公の行動によって上下する値であり、これによってマップの雰囲気や文章が変わるだけでなく、 はたまた隠し通路が解禁されたりイベントが全く違うものになったりする。 具体的には、SEN値の初期値は100だが、70を下回るとBGMが消え、 30を下回るとNPCとの会話が出来なくなり、 0以下になるとヒロインが怪物と化していたり(*1)、フィールド上にボスクラスの強敵が徘徊するようになる。 ・エロシーン エロ同人ゲームなので、当然エロシーンがあるのだが、前作同様レイプや売春といった退廃ものが多い。 後述の【誓約】を結んだ相手とは和姦出来るのだが、前作同様誓約を結んだキャラが身の安全を確保されるということはなく… なお、登場人物の中には男の娘やモンスター娘といったキャラが登場するが、前述の通り特定の性癖目当てでこのゲームに手を出すのは危険である。 前作のマッチ売り「男の人は男の人同士で恋愛すべきだとエルマは思うの」 ・誓約 前作のように通常戦闘で仲間を召喚することは出来ないが、 代わりに仲良くなったキャラクター相手に【誓約】を結ぶことが出来る 便宜上にはソウルシリーズにおける「誓約」のそれに違いが、 システム的には装備の一環であり、自由に付け外しが出来る。 当然、該当人物を殺害やレイプするなどしてしまうと、【誓約】が削除されてしまう。 + ネタバレ 特定のイベントをこなさなければ、ゲーム終盤になって誓約ヒロインの大半が殺されてしまう。 ・マルチエンディング、周回プレイ 本作では複数のエンディングが用意されている。 物語開始時点でヒロインが決定されるほか、 SEN値によって変動するイベントや攻略順序によって結末が変わるイベントもあるため、 周回プレイしても飽きさせないようになっている。 なお、周回プレイによる難易度上昇は、拠点にある女神像を調べることで解消することが出来る。 【登場人物】 ・主人公 イカれた狂気のワンダーランドに囚われてしまった主人公。 守るべき「アリス」を助けるため、エロとグロと狂気の世界を彷徨うこととなる。 素性は、前作の「騎士」「盗賊」「魔術師」に加えて、「聖職者」「戦士」「神殿騎士」「狩人」「もこもこ」の中から選ぶこととなる。 + ネタバレ 前作の主人公、メアリー・スーによって作られた創作者たちの集合体グリム、あるいはルイスキャロル。 前作同様、その名前を入力しようとするとゲームオーバーになる。 本作の舞台が「不思議の国のアリス」である関係からか、時折「ルイスキャロル」としての人格が強く出てくるようになり、 一部のキャラクターに対して殺意を隠さなくなる他、逆に一部のキャラクターからも殺意を向けられることとなる。 ・アリス 本作のヒロイン。 開始時に「娘」「妹」「母」から素性をえらぶ。 主人公とピクニックに来ていた際に、謎の地割れに飲まれ行方不明に。 彼女を探し出すことが本作における目的である。表向きは。 + ネタバレ 縺」縺溘j遲峨�逅�罰縺ァ縲∝女菫。縺励 ・ノーデ ソウルシリーズにおける火守女に相当するキャラクター。 前作の祈り主の兎に代わり、主人公のレベル上げを担当する。 主人公の拠点となる図書館に魂が縛られており、いくら殺そうが犯そうが誓約が切れることはない。 その実態はドスケベ兎であり、狸寝入りを働いて主人公の不貞を誘ったり、 エロい恰好に着替えさせた後にレイプしないとがっかりするほどのむっつりである。 格安で誓約が結べる他、誓約効果も「最大HP上昇、薬の効果量上昇」と単純でかつ強力なもの。 + ネタバレ 主人公の名前入力の際に容赦なくゲームオーバーに叩き落してくる彼女だが、理由はどうあれ主人公のことを思って行動しているのは本当である。 主人公のことを思っているが故に、主人公を苦しませなければならない。 そして立場上、誰も幸せにならないバッドエンドを迎えない限りは絶対に主人公と結ばれることはない。 つまりは負けヒロインである。 ・チェシャ猫 常にニヤついた猫耳娘。 SEN値が一定以上だとかがり火前に現れ、そのステージに関して語ってくれる。 + ネタバレ その正体は一部ルートのラスボス「引裂く獣、ダイナ」 苦難の果てにアリスに巡り合えた主人公にバッドエンドを叩きつけてくる強敵である。 ……ところで、クトゥルー神話ものの物語で、猫が敵であることなどあり得るだろうか? ・リィフ かつてのメアリー・スー。 今となっては創作の力を奪われた「メアリィ・アン」として、不思議の国某所に囚われている。 首が180度ねじ曲がっても変わりようがないその捻くれた性格は相変わらずであり、 主人公にもその気持ちが反映されてか「殺す」「犯す」の他に「腹パンする」が提示されるくらいである。 + ネタバレ 物語の真相にたどり着くには彼女の力が必要不可欠であり、囚われている彼女から指輪を受け取る必要がある。 勿論、指輪だけ受け取ったら容赦なく殺してしまっても構わない。 ニコニコ動画の走者による「腹パンRTA」で本ゲームの売上に大きく貢献した。 ・紅ずきん 前々作の主人公にして、前作に引き続き登場のヒロイン。 特定の条件を満たさなければ登場しない。 + ネタバレ 彼女に出会う条件は「SEN値をゼロ以下にすること」。 SEN値ゼロ以下ではフィールド上に強敵が蠢くようになるため、初回プレイで彼女に会うのはやめておいた方が良いだろう 敵対すると例えグリム相手でも容赦なく殺しに掛かるのは相変わらずである。 ハッピーエンドを迎えるためには、かつて創造主に歯向かい結末を捻じ曲げた彼女の力が必要不可欠である。 娘アリスまたの名を黒きもの「パパ!」 妹アリスまたの名を影の女悪魔「お兄様!」 母アリスまたの名を大鹿の女神「坊や!」 ―――アリスはどこにいる? 追記、修正は愛するアリスを求めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目作成乙です -- 名無しさん (2022-09-21 13 54 34) 100時間くらい遊んだなあ。続編楽しみだわ。 -- 名無しさん (2022-09-21 17 43 16) えらいダークかつ不条理だから相当人を選ぶゲーム -- 名無しさん (2022-09-21 17 52 36) 赤ずきんが悪名高い「屠殺ごっこ」についてグリムに苦言を呈するセリフがあるけど、屠殺ごっこは他の童話と同じくグリム兄弟が書いた作品ではない。 -- 名無しさん (2022-09-21 20 55 55) SEN値の略称が双子の台詞を見れば分かるって言われたけど分からなかった英単語なのかな? -- 名無しさん (2022-09-21 22 12 13) ↑「ダムが足りない」とレッドラム(逆さ読みネタ)→SENDAM→MADNESS Sが足りてないのは作者の開き直り(実話) -- 名無しさん (2022-09-21 23 11 16) 前作は遊んだけどこちらはかなり怖いと聞いて手が出せてない… -- 名無しさん (2022-09-22 20 04 29) 前作のダークファンタジーな雰囲気が大丈夫なら、全然大丈夫なレボゥ>ホラー要素 -- 名無しさん (2022-09-22 22 40 20) 怖いは怖いけど前作やったならプレイしないと損なレベルでシナリオ面白いから手を出すべき。一番注意すべきはビックリ系が多いことだけども…… -- 名無しさん (2022-09-22 23 52 37) 特に最終DLCはホラー要素がやばくてなぁ -- 名無しさん (2022-09-23 01 24 52) 旅宿がつらかった -- 名無しさん (2022-09-24 09 00 48) 「お ほ し さ ま」 -- 名無しさん (2022-09-24 11 06 28) フリー素材の使い方が逸材 -- 名無しさん (2022-09-24 11 16 52) SENネタありがとう 序盤から透明スキルのおかげで色々なマップ回れるのが楽しかった -- 名無しさん (2022-09-27 00 38 55) 詳しくは言えないけど、ブラボの赤子を求める上位者のリスペクトが秀逸だった。大分おぞましかったけど -- 名無しさん (2022-10-11 11 07 29) 悪夢霊戦のBGMが好き -- 名無しさん (2023-01-18 13 18 30) ラスボス戦がまさかのVOCALOID楽曲、しかも2013年発表のやつ -- 名無しさん (2023-01-25 02 01 15) 「モンスター娘」タグ付けるのはなにか間違っているような気がする。愛しの女の子の顔が突然黒塗りになって分裂して押しかけて文字化けで話しかけてくるそれはモンスター娘と言うのだろうか -- 名無しさん (2023-06-13 20 19 04)
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着せ替え人形と100の洋服 一枚裁ちの不思議なお裁縫・フェアリーソーイング (マイライフデラックスシリーズNo.13) 著者 福本 淑子 発行日 1981.5 発行所 グラフ社 ISBN 古い本のため入手困難。 新装版としておとぎの国のきせかえ人形が自費出版で出ている ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/04/18(日) 16 14 50 更新日:2024/05/26 Sun 22 35 17NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アトラス アリス スキップスキップ♪ ペルソナ メガテン 南斗水鳥拳 女神転生 宝石だいすき♪ 幼女 悪魔 数少ない萌要素? 時々隠しボス 死んでくれる? 熊田 魔人 アトラスから発売されるゲームのメガテンシリーズに登場する悪魔。 ちなみに『不思議な国のアリス』の主人公をモデルにしているが、扱いはメガテンオリジナルの悪魔である。 鈴木大司教の言うところによれば、オムニバス映画『世にも怪奇な物語』に登場する少女も元ネタの一つ。 その容姿は『不思議な国のアリス』の主人公の姿を抽象しており、白い肌に金髪ロング(*1)……可愛らしいドレスを着た幼女で、メガテンシリーズの殆どの作品でその最高の姿で現れる。 その愛らしい姿は、メガテンシリーズを通して数多のファンを持つ。 アリスの代名詞と言えば作中屈指の萌セリフ。 死 ん で く れ る? このセリフはモニターの前の(アレが)おっきな(正確にはおっきくした)お兄さんに、アリスが友達になって欲しい気持ちを頑張って打ち明けるシーンにて言うセリフだ…。 このシーンはメガテンシリーズ中屈指の心温まる名シーンで、それまでの過程から始まって、アリスの懸命に告白する仕草……ハートフルな雰囲気……その全ては正に感動の一言である。 世のロリコンどもを虜にするどころか悪魔さえも魅了する辺りは流石というべきか。 真・女神転生シリーズのアリス 第一作目にて初登場。 大破壊後の六本木で、支配者である赤伯爵と黒男爵の庇護を受けていた永遠の少女。 しかし、彼女は既に亡くなっており、赤伯爵と黒男爵に偽りの命を与えられていた存在だった。 この時、主人公にわがままを言うシーンはハードでダークなこの作品の数少ない安らぐシーンである。 しかし、アリスが望むモノ……それはずっと一緒にいてくれるトモダチ。 そのためにアリスは主人公にこう言うのだ。 死 ん で く れ る? 主人公は、彼女の純粋ながらも残酷なその願いを叶える事は出来るワケも無く……彼女の願いを断るしかできなかった。「はい」を選んでもゲームオーバーにはならず、進めるしかない……。 泣きじゃくるアリスの願いを叶えようとする赤伯爵=ベリアル。 大悪魔に相応しい強さであったが、主人公が持つ、あるアイテムによってベリアルは封印され、それを見たアリスはショックで消滅してしまう……。 亡者といえどなんだかやるせない。 以降の作品では直接ストーリーには関わらないが、時には凶悪な敵として、時には心強い味方として登場する。 例えば真・女神転生2では希少敵である「魔人」の一体として登場し、宝石箱イベントやPS版には専用BGMまで存在する。 真・女神転生if…では希少敵だけでなく、専用ガーディアンとして登場。PS版ではガーディアンを付け替えるための専用施設(要するに殺してくれる)的役割も持っている。 3では欠場したが4においては慣れ親しんだあの姿で特殊合体でのみ作れる仲魔として登場し、種族は1を踏まえてか「屍鬼」。 合体で要求される悪魔が悪霊ポルターガイストor邪鬼じゃあくフロスト、妖精ナジャ、魔獣ヘアリージャック、妖精ハイピクシーとなっており、ほとんど低レベルなのでどうしてもスキル面で貧弱になりやすいのが欠点。 だが、呪殺系大技スキルである「死んでくれる?」は主人公にも継承できる。 ちなみにこの「死んでくれる?」は成功率は特大となっており、ボスクラスや呪殺耐性持ち以外にはほぼ100%命中する。逆に言えばメルバカー並のニヤリの嵐になることもあるので使い所には注意が必要。エフェクトは画面がペンキを投げつけられたように真っ黒になった直後、敵が石塊のように崩れ去るというもの。怖すぎる。 素の能力値は優秀なので作れるようになったら作ると何かと役に立つ。 finalでは呪殺属性スキルが「通常ダメージ+ニヤリ時即死」になり、ボス戦での使い勝手が増した。DLC前提だが魔王メフィストから「呪殺貫通」を伝達できればラストメンバー入りも狙えそう。 ちなみにスキル変異や新規スキル習得を拒否すると「死んでくれる?」とおねだりしてくる。ネコマタやジャック~以外の他の悪魔が汎用ボイスの最中アリスだけ完全な特別仕様となっている。 5では魔人に復帰、DLC抜きだと唯一の魔人となる。やはり特殊合体のみの仲魔だが、合体材料にバグスがいるのがミソ。 「死んでくれる?」のエフェクトが時計から舞い散るトランプ→槍ぶすまになっており、不思議の国成分が今になって追加された。 効果範囲と威力は中盤相応で、呪殺まわりの仕様変更もあって流石に大暴れは望めない。また、専用スキルであるためナホビノ君に持たせることもできない。 ただし中盤で作成可能にもかかわらず呪殺スキル適性が5と非常に高く(*2)、レベルアップ時に力がほとんど伸びない=結果的に魔力が伸びやすいという特性があるため、特化すれば呪殺アタッカーとして最後まで連れていくことも十分できる。 また状態異常スキル適性も高いので、直接殺せない技を「死んじゃえ」「早く死んでよ」と言いながら放つおもろいけど可愛い姿も拝める。 通常攻撃は左人差し指で小さく一突き。 今回はベリアル&ネビロスも登場するが絡みはなく、彼らだけで相方関係になっているのが面白いところ。ひょっとしたら出会う前なのかも? ペルソナシリーズのアリス ◆女神異聞録ペルソナ 初代。御影遺跡or悪魔の山の最深部にて稀にしか現れないLv99のボーナス悪魔として登場。 スペルカードは手に入らないので倒すしかないがDEVILベルゼブブの作成に必要な「いきょうのぐうぞう」を落とすことがある。 なんと状態異常に非常に弱い為、魅了させたり罪の意識に苛まらせてる内に、出会えたなら是非倒したいところ。ルナトラップで逃亡封じするルートもアリ。 ◆ペルソナ2 二作目の罪では廃工場の奥深くに登場。 長い金髪をツインテールにも見えるような髪型に結び、鮮やかなピンク色のドレスを着ており、今までのアリスファンを感激、または落胆させてしまう事になる。 しかしその強さは折り紙付きで、万能系特大ダメージを全体に与えるメギドラオン、使用してから毎ターンレベルの低い順に仲間が一人ずつ死んでいくオメガクラスタ、 万能で一人確実に殺されるアナザディメンションを使う。が、物理系の即死攻撃が効く為、剛切断で真っ二つに引き裂いてやりましょう。 血飛沫を噴き出しながら倒れるアリス…ごめんよ 彼女がらみのイベントで手に入るカルマリングは後に罰へのデータコンバートで初期装備として使用できる。 STRが序盤にしてはかなり上がるため、克哉に付けて悪魔どもを撃ち殺そう。 罰では、なんと交渉によってはマテリアルカードを貰え、ペルソナとしてアリスを使えるようになる。 自分の仮面の一つとしてアリスを召還…実に羨ましい。 ちなみにその時にもらえるマテリアルカードはボクシンググローブの絵が描かれた”チャンピオン”。 元ネタは言わずもがな、谷村新司のほうのアリス。 しかし、これだけでは終わらない。 アリスからマテリアルカードを貰った後、そこにはアリスの代わりにダークアリスという幼女が現れる。 外見は髪の毛をスーパーサイヤ人の如く逆立て、黒いドレスに身を包んだ姿だ。 簡単に言うなら非行に走ったアリスという雰囲気で、かのペルソナ倶楽部では中指突き立てた悪そうな姿で描かれている。 ◆ペルソナ3、4、5 死神アルカナ上位陣のペルソナとして君臨、そして5ではコープMAX特典、つまり最高位に昇格した。 固有の特殊技を覚える。その技名はあの萌セリフ、死んでくれる?である。 敵全体を高確率で即死させる呪殺系の技で、演出はトランプの騎士の大群が敵に降り注ぐというモノ。 だいたいぶっぱなせる敵がシャドウしかいない為、女性型悪魔を集団で……というのが出来ないという欠点はあるが、とても心強い技である。 即死重視型でボス戦では使いづらいが、時にはメギド系やエイハ系を持ってきたりするのでそれに頼れば安心。 「5R」では固有の特性「はやくしんでよ」によって即死系スキル撃ち放題ということが可能。ほかの特性に差し替えても可。 余談だが、3ではタナトスを作る時に継承させる事が可能である。 死んでくれる?と囁くタナトス……シュール…。 デビルサマナーシリーズでのアリス 一作目と二作目「ソウルハッカーズ」には残念ながら登場せず、大正浪漫な葛葉ライドウシリーズにて待望の登場を果たした。 超力兵団では、赤おじさんと黒おじさんを連れて各地方にある電話に行くと、突然ベルが鳴る……。 電話に出ると、アリスは自分が何で遊んでいるか、どこでお買い物をしてるなどを実況してくる。 そして、ある地点に佇む電話ボックスでついにその姿を拝む事となる……。 3Dにより360°楽しめるようになったアリス……。 見てるだけで天国に行ける 続編のアバドン王では、少女Aとして依頼してくる。 どうやら宝石が大好きらしく、「ねぇねぇルビーちょうだい♪」みたいな感じで来るお願いに応えてあげると、Mr.きっかけを通じての依頼でアリスに会う事に……。 ちなみに情報元の関係で正直者でないといけないので生き方を調整しないといけないので紳士諸氏は注意されたし。 その後、同級生のツンデレ委員長とおとなしい娘に連れられて神社前に向かうと登場。 往年の名台詞とともに危険な遊びを展開することに…。 従来のアリスにあわせて当たると死につながるようなスキルを大量にひっさげ、「死なばもろとも」爆ぜるゾンビーケンペイが無限に補充される。 弱点を当てても1%くらいのダメージにしかならないので、硬直した際に物理で殴るのがベター。 爆弾ゾンビの大軍を引き連れ、周囲に飛び散るゾンビの中をイギリス幼女が可愛くスキップしていく姿は、正に地獄絵図である。 なんとか倒す事に成功すると、なんとヴィクトルの特別なタイミングで行われる合体を経て仲魔に出来るのだ!! ファン待望のアリスを仲魔として連れ歩く夢が実現したのであった……。 ちなみに、ライドウシリーズのアリスの通常攻撃はだだっ子の如く敵をポカポカと叩くというモノで、そのhit数と威力の高さからアリスをメインにするプレイヤーも少なくない。 モーショボーとコンビを組ませて敵をフルボッコにする様は、恐ろしくも愛らしい。 デビルチルドレンシリーズでのアリス 白の書でのみ、特定の条件(*3)で仲魔にできるレアデビルとして登場。加入時期の割に非常に高レベルである。 デザインとしては今までのアリスとは異なり、ややホラーチックであり、やや人を選ぶ。 またTCGにはゲーム本編に登場したのとは別デザイン(*4)のアリスが登場しており、こちらは本家メガテンのデザインに近い。 真女神転生 ストレンジジャーニーのアリス EXミッション、『ウサギさんをつかまえて!』をクリア後に合体可能になる悪魔で、真女神転生の記憶の残滓が次元を越えて来たという設定で、イナバシロウサギを追い掛けて殺すという行為を永遠に繰り返す存在として登場。 口調は特殊で、主人公をおじさんと呼びながらなついてくるという破壊力抜群な口調で、登場セリフの長さと死んでくれる?の演出はスタッフの愛が感じさせられる出来となっている。 非常に優秀な耐性とそこそこ低めで能力の強化がしやすい初期レベルを兼ね備えており、仲魔としても育て甲斐のある悪魔となっている。 能力成長の吟味は手間暇がかかるものの、その分カンストさせるところまで行きつけば、かわいくて頼りになる心強い仲魔になってくれるだろう。 真・女神転生トレーディングカードゲーム レアとして登場。 コストは高めだが、通常悪魔でありながら30/10でブロックされないという特性により、対戦相手のライフを堅実的減らすアタッカーとして非常に優秀である。 また、特殊能力の死んでくれる?はデメリット無しで対象の悪魔を黄泉へ送るという、信じられない程優秀な技である。 死んでくれる?とお願いするだけでどんな神でも悪魔でもぶっ殺す様はある意味シュール。 デビルサバイバー2でのアリス 裏ボスとして六本木に登場。 HP20000の強敵で、自分及びお供(ベリアル&ネビロス)を二回行動させる「異界の住人」、全体万能即死スキル(*5)の「死んでくれる?」を駆使して襲いかかってくる。 ……が、物理を反射せず、射程も1であるため遠距離から一方的にフルボッコ可能。前作の裏ボスの閣下なんかよりは全然弱い。 仲間にすることもでき「異界の住人」スキルがとても重宝する。二回目の行動が可能になる上、その時には行動力消費がリセットされるためだ。 偽典・女神転生でのアリス 品川ホテルに住まうエプロンドレス姿で金髪碧眼の少女。 サイバネティクス技師『平沢博士』の娘と同名であり、彼と同じくタキシード姿のウサギを従えている。トランプ兵も配下にいるので「不思議の国のアリス」っぽさは全アリス中でも随一と言えよう。 博士の娘のほうを探していた少年『カズミ』を王子様と呼んで監禁していたが、主人公がホテルに現れたために状況が一変。 お茶会やら逃亡阻止やらの末にアリスは悪魔(デモノイド)としての本性と変身途中みたいな真っ裸を現し、戦うことになる。 能力はバッドステータス魔法中心で、攻撃力は低め。そこまでの連戦で消耗していると辛いか。 幻に囚われていたのは真1と同様だが、その元凶でもある点は真逆。また「大人なんて大キライ」と言って大人の姿に変わる辺りにも皮肉めいた悲哀が見て取れる。 余談も余談になるが、熊田の女装に一番近いアリスはこのギガテンアリスである。他がキャロルに寄せていないだけだが。 このような事から、アリスはメガテンシリーズの数少ない幼女萌え要素であり、モーショボーやピクシー達と共にプレイヤー達に愛されている最強の悪魔である。 …と、ここまで数々のアリスを紹介してきたわけだが、実は悪魔ではない人間のアリスも存在していることはご存知だろうか。 新約ラストバイブルシリーズのアリス 1作目の仲間のひとり……のデフォルト名なのだが、一応番外的に紹介しておく。 金髪ツインテールの少女で無類の格闘大好きっ娘。普通の女の子に育って欲しいという両親への反発心から、ひとり町の外へ出掛けては近辺の魔獣を片っ端からブチのめして回るというなんとも野蛮アグレッシブな趣味に興じる日々を送っていた。 主人公(デフォ名 ルイ)に窮地を救われた後、とうとう実家から勘当されてしまう。主人公の魔獣を使役する能力に興味を覚え、旅に同行することになる。仲間の少年(デフォ名 リゼル)については最初こそ弱っちい奴とバカにしながらもなんだかんだで良い仲に。 上記の設定から脳筋ヒロインかと思いきや、ジオ系や状態異常回復系魔法も覚えるから侮れない。育成に余程のこだわりが無い限り、知力にもそこそこ振っておくこと。 なお、初期装備のチャンプグローブの説明文に「格闘チャンピオンの証」とあるが、彼女がそうした実績持ちなのか、憧れの格闘家のレプリカグッズなのかは不明。 アリス「ねぇねぇ追記・修正してくれたー? やったー!ありがとー!」 「ねぇねぇ、も一つお願いがあるの……アタシ、トモダチがほしいの♪ アタシのトモダチはみんな死んでるんだぁ…。だから、あなたも……」 死 ん で く れ る? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某アリスの元ネタの一つ -- 名無しさん (2014-01-21 10 18 47) クソガキ! -- 名無しさん (2014-01-21 10 56 52) 二人のお義父さん 娘さんを僕に…(ry -- 名無しさん (2014-01-31 08 57 58) 女装クマ -- 名無しさん (2014-02-25 01 37 02) アリスは俺の嫁 -- リアルにアリスを召喚したオトコ (2014-06-11 22 44 14) クマの女装のほうが可愛い。 -- 名無しさん (2014-10-10 09 05 43) ペルソナのアリスはともかく、種族が「魔人」ではない真・女神転生のアリスは、ただのクズっす。やはり、真・女神転生のアリスと言えば、「魔人」でしょう。 -- 名無し君 (2015-03-07 21 03 39) ↑他のとこでも見たけどなんでそんなことにこだわってんだろう -- 名無しさん (2015-03-16 21 59 05) それともう一つ、「魔人アリスに対して、最後まで10代女性(例:凶鳥モーショボー(デビルサバイバー2では「新田維緒」と「伴亜衣梨」))に覚えさせた「吸魔」と「エナジードレイン」だけ(デビルサバイバー2では「吸魔」だけ)を最初から最後の最後まで使う。」という百合っぽい戦い方もありますよ。 -- 名無し君 (2015-03-17 01 01 21) ペルソナQにもサブペルソナに -- 名無しさん (2015-03-18 16 15 43) 因みに、真・女神転生4におけるアリスの種族変更の原因は、アリスに与えたクリティカルヒットだったりすると、私は思います。 -- 名無し君 (2015-05-15 02 59 47) そこで、アリスよ…。貴女も魔法等やめて、格闘家になりませんか?貴女にクリティカルヒットを与えた奴らにクリティカルヒットを返す為に…。 -- 名無し君 (2015-05-20 12 48 16) ↑6意味不明すぎてワロタ、それが初代アリスだってわかってるのかね -- 名無しさん (2015-12-22 22 42 46) そうですね。確かに初代アリスがゾンビである事は認めますが、アリスの種族については「屍鬼」より今まで通りの「魔人」の方が、一番妥当で非常に馴染みが良いと私は思います。それでも意味が分からなければ、本当に申し訳御座いません。如何でしょうか? -- 名無し君 (2015-12-26 09 36 18) ↑まぁ、気持ちはわからんでもないw 『真2』での印象が大きいんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-26 10 53 58) 有難う御座います。 -- 名無し君 (2015-12-26 16 38 39) P5の死んでくれる? 名前繋がりで先生の中の人が主役やったアニメを思い出すせいで、ボコの群れにしか見えない -- 名無しさん (2018-02-23 17 13 43) ペルソナ5ロイヤルでは各ペルソナにパッシブで特性が付いてるんだが(特定属性強化とか)アリスの特性名は「はやくしんでよ」という固有の特性である。ムド系の成功率アップとという効果だが、この名称見たときにビビッて声が漏れそうになった -- 名無しさん (2020-03-25 23 25 49) ↑効果は「即死効果スキルのSP消費がなくなる」だよ。つまり代名詞の「しんでくれる?」が使い放題。多分ハマ系にも効果はあると思う -- 名無しさん (2020-03-26 04 26 17) P5Sではコンボの〆でコンセントレイトが使える。アクセサリと組み合わせれば大概の敵は完封可 -- 名無しさん (2020-07-08 21 38 01) ベリアルとネビロスの特殊合体で作れることが多いですね。ペルソナ4・5でネビロスがアリスに必要なスキルを覚えるので助かった。 -- 名無しさん (2022-01-17 21 01 47) デビチル版のデザインそんなに酷いか…? -- 名無しさん (2023-10-12 20 29 42) デビチルのデザイン好きだぞ -- 名無しさん (2023-10-12 20 34 15) ていうか内容自体間違っているので修正した。本家だと常連だけど、デビチルには白の書しかいない…はず(メシアライザーとかアニメ版にいたらごめん) -- 名無しさん (2023-10-14 02 07 57) 名前 コメント
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アリス マッドネス リターンズ 【ありす まっどねす りたーんず】 ジャンル ホラーアクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP~7 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Spicy Horse 発売日 2011年7月21日 定価 【PS3/360】7,665円【Win】オープン価格 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 なし ポイント 10年ぶりの続編冗長で単調なゲーム展開高画質で描かれる世界観は好評ただし猟奇性もアップ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ここじゃあ、誰もが狂ってる。 概要 『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』の後日譚として製作されたアクションゲーム『アリス・イン・ナイトメア』の10年ぶりとなる続編であり、主人公アリスを襲った10年前の火事の真相に迫っていく。 ストーリーに沿ってステージを攻略していく3Dのホラーアクションアドベンチャーとなっている。 なお、開発を担当したSpicy Horseは前作のゲームデザイナーであるAmerican McGeeが中心となって立ち上げたデベロッパーである(*1)。 特徴 今作ではワンダーランドと現実世界を行き来しながらゲームを進めていく。 章の節目ごとに現実世界に戻り、現実とワンダーランドを行き来しながらアリス一家を襲った火事に隠された真実へ迫っていく。 ストーリーが進むにつれ、現実世界にも悪夢じみた風景が入り込み、陰鬱さを増してゆく。前作と比して猟奇的な表現や演出が多めで、極めて陰惨なシーンもあるためその手の表現が苦手な方は要注意。 アリスのアクションに2段ジャンプ、ゆっくり落下、回避、小さくなるが加わった。 特に重要なのが「小さくなる」で、ボタンを押している間はアリスが小人化して普段は見えないヒントや隠し通路を見つけられるようになる。また、敵に掴まれた際にはこのアクションか回避を使って振りほどく必要がある。 落下中にジャンプすることで飛距離を伸ばすことができる。これを利用して進む場所も多い。 特定の場所にある蒸気の上に乗るとそのまま左右へ向きを変えることができる。序盤から終盤まで登場する仕掛けとなっている。 回避は任意の方向へ高速移動するもので、動作中は無敵。一瞬姿が消え、跡には蝶が舞う美麗なモーションになっている。敵をロックオンしていれば回り込む動きも可能で、特に回数制限などもなく、高性能。 アリスには多彩な衣装(ドレス)が用意されており、各種ドレスには特殊能力が付加されている。 一度入手したドレスはオプションから着替えることが可能。また、スペシャルドレスと特殊武器をセットにしたDLCも販売されている。 前作の「怒りの箱」に変わる要素として「ヒステリーモード」が採用されている。 これはライフが減った状態でLスティックを押し込むと発動出来るパワーアップモードで、攻撃力が大幅に上昇して暴れまわることができる。 発動時は絶叫と共に髪が白く逆立ち、目からは血涙が流れるという狂気的な姿に変わる。 武器は大幅に数が減ったが、その分それぞれに特徴のある武器種が揃っている。 ダメージは低いが連続攻撃が可能なヴォーパルナイフ、ダメージは大きいが攻撃の遅いホビーホース、オート連射の射撃武器ペッパーミル、一定時間チャージが必要なティーポットキャノン、任意爆破も可能な時限爆弾、タイミングよく使えば敵の攻撃を跳ね返せるカサ。以上の6種類。 それぞれのボタンに武器が割り振られ、切り替えなしで全ての武器を使用可能になった(*2)。このシステムを活かし、ヴォーパルナイフとホビーホースはタイミングよく使えばコンボも可能。 敵を倒したり、オブジェクトを破壊すると出現する「歯」を集めることで各種武器をパワーアップ出来る。 評価点 美しいグラフィックで描かれるワンダーランド。 前作から10年が経過したため、今作ではUnreal Engine 3が使われており、グラフィックも大幅にパワーアップ。前作の登場人物たちも不気味かつコミカルな見た目はそのまま美麗になって登場する。 不気味な世界観と美しい風景を両立させており、訪れる各地の雰囲気も抜群に良くなっている。例えば、ハートの女王の城は序盤は空中に架かるトランプの橋を渡る幻想的な世界だが、後半は何かの生き物の内部のようなおどろおどろしい場所が舞台となる。 2段ジャンプや浮遊中の蝶や葉っぱが舞う幻想的なエフェクトも美しい。アリスの黒髪の表現にも力が入っており、液体を思わせる艶や重たげな靡き方は一見の価値あり。 コレクション要素の多さ。 各地に隠されたアリスの記憶集め、ビン集め、ブタ鼻撃ち、課題をクリアしていくラデュラルーム、とやりこみ要素が豊富に用意されている。 実績/トロフィーの達成以外にはあまり意味はないが、数が非常に多いので自力で全て探し出すのはかなりの難易度。 賛否両論点 売りである狂気の表現は、前作と比べてグロテスク成分が多めでやや猟奇的な表現に傾いており、ところどころ人を選ぶレベルに達している。 拘束衣を着せられ頭髪を剃られたアリスが頭蓋切開を受けそうになるなどの物理的・視覚的にキツいシーンや、刃物に貫かれたベビードールが無数に浮かぶステージの幼児虐待や性的暴力を暗に匂わせる表現等、極めて陰惨な表現が数多い。 ラスボスの造形も、一言で言えば「ヤバイ」である。強大さではなく、邪悪さと淫靡さを前面に出したデザインになっている。 このため、そうした表現が苦手な人(苦手でも前作の表現が大丈夫だった人含む)にはやや勧めにくい。 回避やロックオンの追加、エフェクトの強化によって、戦闘の雰囲気が変わった。 華麗な回避移動で一瞬にして避け、回り込み、青い軌跡を描く斬撃で敵を切り刻むアリスの姿には「らしくない」という声も上がった。 ネット上のレビューには、高速でスタイリッシュに戦う本作のアリスは『デビルメイクライ』シリーズのダンテのようだという感想も見られる。 実際、本作のアリスは、並の敵なら近接武器だけで翻弄してしまえる戦闘力を持っている。 問題点 冗長かつ単調なゲーム展開。 本作のストーリーは全部で6章だが、個々の章のステージは非常に長くギミックも似たり寄ったりのため飽きやすい。各所で挟まれるミニゲームもあまり評判は良くない。 ほとんどのステージの仕掛けがレバー、蒸気、スイッチで昇降する足場、小さくなって入る穴くらいしかない。 ラスボスをのぞいてボス戦もないため、より単調なゲーム展開に感じやすい(*3)。ザコ敵の種類も少ない。 ストーリーデモの字幕が長いうえに消えるのも早く、読みきれないのに勝手に進んでしまう。 翻訳もあまり上手いとは言えない。前作のローカライズが完璧すぎたのも不評に拍車をかけている。字幕が妙な場所で切れている箇所も。 武器が大幅に削除された点、チェシャ猫のアドバイスが特定の地点のみになった点などは不評。 武器の強化もすぐMAXになってしまうため、後半は歯が余りまくる。 オートセーブのみで任意セーブがなくなった点も不評。前作もオートセーブだったが、任意セーブと各ステージ冒頭のデータが自動で作られるため遊びやすかった。 あるステージが東洋風の雰囲気になっており、世界観にそぐわないと不評。 新品購入特典として、前作の家庭用移植版を無料ダウンロードできるプロダクトコードが付属した(*4)。 しかし、プレイできるのは英語音声に英語字幕の北米版となっており、日本のプレイヤーには不評だった。 特にWin版をプレイ済みだったプレイヤーからはローカライズが絶賛されていたため残念がられた。せめて字幕だけでも収録されていれば…という声は多い。 なお、当初は上述のように特典扱いでDLコードが必要だったが後に通常DLCとして購入可能になりさらに現在は無料で配信されているので、中古購入の場合でもプレイは可能である。実績も用意されている。 総評 ファンが待ち望んだ10年ぶりの続編ということで情報が公開された当時は歓喜を持って迎えられた。 しかし、相変わらずの不気味な世界観やキャラクター造形は評価されたが、ゲームデザインの面では劣化した部分が目立ってしまった。 シリーズファンからもあまり評判は良くなく、凡作の域を出ないゲームとなってしまったことが非常に惜しまれる。 余談 2017年に最新作となる『Alice Asylum』の開発計画の話しが作者のアメリカン・マギー氏から公に発表され、400P近くにも及ぶ膨大な資料がEAに提出されたが、開発資金の提供は見送られることとなった(参照1)。 そして、5年後の2023年4月8日にマギー氏は自身のTwitterにて、『Alice Asylum』開発中止の告知と共に、ゲーム開発から完全引退することを表明している。 氏は開発が実現できなかったことがかなりショックだったようで、「もうアリスの話はしないで欲しい」「私の決断も尊重してほしい」と周囲やファンに懇願しているという(参照2)。 ちなみに、『Alice Asylum』は第1作の前日談となる予定だったが、マギー氏は本作発売時のインタビューで「続編を作るとしたら、自分の心の傷を癒しトラウマを乗り越えたアリスが他人の心の傷を癒す物語となるだろう」と言いう趣旨の発言を残している。
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有栖 キャラ設定内容 名前 有栖 性別 女 設定 18歳以上?怪しい会社の中堅社員 性格 たまに明るい、たまに活発、たまにねくら、敬語キャラ 外見 目ブラウン色、髪金色、ぼさぼさのポニーテール、無乳、身長168cm、恨むような目、口元は不敵にニヤリ、右手からは「サイコキネシス」的なオーラ、左手には古そうな懐中時計 服装 ぼろぼろにくたびれたセーラー服 特徴 卵のからみたいな帽子、両目の下にうっすら隈、常に右目か左目が前髪で隠れていて「前が見えねェ」状態 絵柄 おまかせ 差分 不思議の国のアリスなドレスを着た状態 備考 右手を前に「すっ…」と突き出してる感じのポーズで 立ち絵らふ http //momizi.xrea.jp/src/vip118996.jpg 立ち絵 vip119754.jpg http //momizi.xrea.jp/src/vip119754.jpg PNG http //download4.getuploader.com/g/vip_tatie/399/arisu_kansei0.png http //download4.getuploader.com/g/vip_tatie/398/arisu_kansei.png (オーラ有り差分) PSD http //ux.getuploader.com/vip_tatie/download/400/arisu_skansei.psd 制作中最新レス 183 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2009/11/09(月) 17 02 42.86 ID 2rPernxiO 182 やっぱり赤だね めちゃくちゃうまいです 本当にありがとう! 184 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2009/11/09(月) 17 06 54.37 ID r6nX+nzUO 183 可愛い娘リクthx! 長いこと待たせて悪かったwww pngとpsdは例ごとくwikiにはりつけとく オーラ有は差分としてあげとくわ 名前 コメント
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KP 七篠K PL&PC 健屋花那:知多助 藍月なくる:真田有子 配信 2023/02/13 20 00- 【クトゥルフ神話TRPG】玻璃の国のかげろう #玻璃の国のかなくる 【KP 七篠K PL 藍月なくる/健屋花那】 ハッシュタグ #玻璃の国のかなくる イラスト ひらかず:@LongPeace_0226 ツイート 告知 配信告知 "思い出して。玻璃の国は、今でもあなたを待っている。" 健屋花那 / 藍月なくる キャラクター紹介 (健屋花那) 感想 健屋花那 1 / 2 / 藍月なくる 1 / 2 立ち絵・イラスト 知多助
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編集 元絵はもちき鮮魚店 . ´ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、 / - 、 \ / ノ , -───- 、 ハ ハ .' / / , -──‐-ヘ j、 ム ! / /- イi }ト、 ハ し' 、 丶 ノf ' 小 ー+─ -ハ 、 \ `ー- 、 / / ! 7下、 N,rfテ卞、 Y^ \ ト、 ー- 、 .' / l | {r≠ミ 、ノ ! 弋tン 人 ノ-- 、ノ、 ノ  ̄` ノ 〉) | ! ∧弋ソ` "" ノ { fソ `丶、_´___,. - 7 レ! 人)ト、/ヘ"" く ゝ{ } l // / Ⅴ/ { / >-  ̄く ,ゝ、 ノ ノ } // / ̄ } く ーァ‐-ヾ、-㍉ Y⌒{ 7{ // <_, ´ )´ ヘ 弋 ! 」 / '、\ // 、 イ ` {l 1ハ 丶'. / ´ __, ´ / ト ──‐rヘ ´ } '!} !}ク、 } 、 _/´ トヘ ! .′ 丶、__, }ヘ 、 1 l1 __ヘ '、___/ 1 、 | / <__ '、ヘ__ rfて≪ |{`丶ヘ ト、/ ゝ、 | . .'1 ′ / > ´ ` ノ| / . . 、 ノ-‐´ \l . . . ! .′ L 〆 ,{!\!/ . . . . . |/ . . . . . . . . . . . . . . ,′ ,  ̄ ̄lヲ´ ̄ ̄ ´/ . . i . . . . .、 . . . . . . . . . . . . . ./ ∧ / 厂 / . . . . . . . . . . .ヾ __ ノ . / 〈 . . } .′ }‐-v′ . . . . . . . . . . . . . . . . . ´. . . ,′ ' . `丶、 rfYY^r、 l . . . . 、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .レ | . . . . . .l /'、Yいj . .ノ、 . . . . 丶 . . . . . . . . . . . . . . . . ィ´ . /_ィ_/_lノ . . . . . .l / . . . . . . `7 .'. . . . .、. . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ./. . . ,' ! 1 . . . . .八 } . . . . . . . . . . . . . . . . . . ',. . . . \ . . . . . . . . . . . ./ . . ./ | | . . . i . . . .}、 イ . . . ., -──- 、 . . .\ . . . . . . . . . . . .- .' . . . ./ | l . . . . . . . . . \ f__/ / '、 . . . . ̄ ̄ ̄ ̄ . . . . . .,' | {. . . . . . . . . . . . \ / 、 . . . .、 . . . . / . . . . . ∧ l 丶 . 、 . . . . . . /`丶 / 〉、 . . . .  ̄. . . . . . . / | l ∨ . . .、 . . . レ ´ / / `丶、 . . . . ./ ! ' 、 ヘ . . . .} . . 〉 / . ′  ̄ ̄ 、 ' | . . . . . . / / / , l |. . . . . . . / / / '. l |. . . . . . . その他 馬鹿じゃなかったら変態よ! 蹴りアリス 秋枝風アリス 朝ご飯を食べよう デカルチャーアリス スーパーアリスタイム シマリスアリス アリ寿司 アリス殴り アリス死ね死ね
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分類 キャラスレ民 【アリス厨】 孤独人じゃない方のアリス厨。 「アリスちゃん」と呼んだり「アリス」と呼んだりと、あまり呼び方が定まっていない。 【アリス厨(ぼっち)】 ぼっちアリスネタを軸にする。 スレを建てたり文章を使ってぼっちアリスというものを(結果として)浸透させようとしている。